تتعاون Crey Games مع Overwolf’s Tebex لجعل إنشاء اللعبة أكثر سهولة

تتعاون Crey Games مع Overwolf’s Tebex لجعل إنشاء اللعبة أكثر سهولة

هل أنت مهتم بما هو قادم في صناعة الألعاب؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين في صناعة الألعاب في GamesBeat Summit القادم في أكتوبر لمناقشة هذا الجزء الجديد من الصناعة. سجل اليوم.


تعاونت Crey Games مع قسم Tebex في Overwolf لبناء منصة إنشاء ألعاب يمكن الوصول إليها وخالية من التكنولوجيا.

استحوذت شركة Overwolf لصناعة المحتوى الذي أنشأه المستخدمون مؤخرًا على Tebex ، مما يساعد على تحقيق الدخل من الألعاب وخوادم الألعاب الخاصة. (سيتحدث الرئيس التنفيذي لشركة Overwolf Uri Marchand عن UGC في حدث GamesBeat Next 2022 في سان فرانسيسكو ، في الفترة من 25 إلى 26 أكتوبر).

سيكافئ هذا التعاون مبدعي ألعاب Crey مالياً حيث سيتمكن المستخدمون من الحصول على عملة النظام الأساسي وإنفاقها من خلال متجر ويب مدعوم من Tebex. وبالمثل ، تتم مكافأة صانعي الألعاب على إبداعاتهم من خلال عمليات الشراء داخل اللعبة. العنوان الأول لدمج هذه الميزة هو Time Travellin ‘Zombies ، وهي لعبة إطلاق نار تعاونية متعددة اللاعبين.

السفر عبر الزمن غيبوبة

تريد Crey Games تمكين المبدعين من إنشاء الألعاب وتشغيلها وتحقيق الدخل منها دون حواجز تعلم البرمجة. تتمثل مهمتها في حل المشكلات التي تواجهها الألعاب التي ينشئها المستخدمون عندما يتعلق الأمر بالإنشاء والتوزيع والتمويل. مع أكثر من مليون عملية تثبيت حتى الآن ، تمنح Crey المبدعين من جميع الخلفيات الوسائل لإنشاء تجارب ممتعة وممتعة في دقائق.

قال بنيامين فلوسر ، مدير المنتج في Crey: لعبة ، في بيان. “نحن متحمسون حقًا لهذه الشراكة لأننا نشارك الرؤية الخاصة بإزالة الحواجز التي تحول دون صنع الألعاب. إنها البداية فقط.”

تساعد Tebex استوديوهات الألعاب في تحقيق الدخل من مجتمع المحتوى الذي ينشئه المستخدمون. يتراوح هذا من معالجة المدفوعات العالمية إلى معالجة المدفوعات لمنشئي المحتوى. منذ إنشائها ، عالجت Tebex أكثر من 500 مليون دولار عبر نظامها الأساسي لتحقيق الدخل.

قال بنيامين فلوسر ، مدير المنتج في Crey Games:

“توفر Crey ساحة لعب متكافئة عندما يتعلق الأمر بتطوير الألعاب ، مما يجعل الأمر أسهل من أي وقت مضى على جيل جديد من المبدعين لإنشاء ألعابهم ونشرها. نحن متحمسون للشراكة مع الفريق لمكافأة الآلاف من المبدعين على منصتنا.

تأسست Crey Games في عام 2016 ، وتعتقد أن المستقبل مبدع وتعاوني. مع مكاتب في كوبنهاغن وبودابست ، تركز Crey على توفير منصة ألعاب ممتعة واجتماعية وقابلة للتخصيص بدرجة كبيرة.

استحوذت شركة Overwolf على شركة Overwolf في مارس مقابل 29 مليون دولار ، وهي عبارة عن منصة دفع ومغادرة لصناعة الألعاب. تعمل Tebex مع المعدلين والناشرين والاستوديوهات لتبسيط وإدارة عمليات الدفع بما في ذلك قبول الدفع العالمي والاحتيال واسترداد التكاليف وضريبة المبيعات والامتثال والمزيد.

لدى Crey 72 موظفًا. في رسالة بريد إلكتروني إلى GamesBeat ، قال Crey إن المبدعين الرقميين والمجتمعات الجديدة ينشئون طرقًا جديدة للتواصل مع بعضهم البعض من خلال إنشاء اللعبة ، وهم بحاجة إلى الأدوات المناسبة للقيام بذلك. يقوم Cray بهذا.

تعتبر أدوات إنشاء الألعاب اليوم قوية وصعبة الاستخدام. تحاول Crey تسهيل إنشاء الألعاب. قضى جانوس فلوسر ، الرئيس التنفيذي لشركة Crey ، سنوات في تطوير الألعاب التقليدية ورأى العائلة والأصدقاء يبدعون اللعب بطرق جديدة ومختلفة ألهمت Crey.

عند سؤاله عن Web3 ، قال كلاي إنه يستفيد من نقاط القوة في Web2 و Web3 لمواجهة تحديات إنشاء الألعاب التي ينشئها المستخدمون وتوزيعها وتمويلها. تقول الشركة إن معظم منتجات Web3 التي نراها في سوق الألعاب اليوم مدفوعة بالقيمة المتصورة والمضاربة.

قال كري: “نعتقد أن هناك نهجًا مختلفًا وأفضل لاستخدام هذه التقنيات لتوفير ترفيه عالي الجودة ، وشفافية واستدامة في التعاون الإبداعي”.

الألعابتغلب على العقيدة عندما يتعلق الأمر بتغطية صناعة الألعاب ، فهي “حيث يلتقي الشغف بالعمل.” ماذا يعني هذا؟ بصفتي صانع قرار في استوديو الألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للعبة ، أود إخبارك بمدى أهمية هذه الأخبار. سواء كنت تقرأ المقالات أو تستمع إلى البودكاست أو تشاهد مقاطع الفيديو ، تساعدك GamesBeat في التعرف على الصناعة والاستمتاع بها. شاهد الملخص.