اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.

منصة السحابة Oorbit تتعاون مع شركة Metaverse الموسيقية Pixelynx

هل أنت مهتم بمعرفة ما هو التالي لصناعة الألعاب؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. يتعلم أكثر.


بيكسيلينكس استثمر في Oorbit ودخل في شراكة مع منصة السحابة التفاعلية لإنشاء metaverse المتدفق المستند إلى السحابة لعشاق الموسيقى والترفيه.

دخلت الشركتان في شراكة لإنشاء تجارب metaverse عالية الجودة باستخدام متصفح. توفر Oorbit تقنية البث السحابي ، وتتمثل أعمالها المعتادة في تمكين اللاعبين من تجربة الألعاب عالية الجودة والأحداث والوسائط التفاعلية والأسواق والمزيد من شركاء المحتوى الأفضل في فئتها من خلال المتصفحات. تستضيف Oorbit الآن أكثر من 500 لعبة.

تهدف الشراكة إلى إنشاء تجارب تفاعلية جديدة يمكن الوصول إليها عبر الأجهزة المتصلة. وفي هذا العالم الجديد ، ستقدم شركات مثل Oorbit خدمات metaverse وليس خدمات الويب.

قال Ash Koosha ، الرئيس التنفيذي والشريك المؤسس لـ Oorbit ، في مقابلة مع GamesBeat ، إن Oorbit هي نوع جديد من المنصات التفاعلية المستندة إلى السحابة مع ألعاب عالية الجودة قابلة للتشغيل البيني وعوالم افتراضية.

تساعد Oorbit Pixelynx في بناء Metaverse موسيقي.

قال Ash Koosha في مقابلة: “ما نقوم به هو التركيز على تغيير وتحويل النوع الحالي من النماذج على الويب إلى شيء يسميه الناس على نطاق واسع metaverse”. “أعتقد أن هناك مساحة لشبكة ويب جديدة. والتكنولوجيا التي بنيناها مناسبة لهذا الآن “.

حتى الآن ، استخدمت الشركة تقنية البث السحابي لتقديم الترفيه مثل الألعاب على الويب.

قال Ash Koosha: “يبدو أن الوقت قد حان لتشغيل شيء آخر على الويب لأن الإنترنت أفضل بكثير وأجهزة الكمبيوتر أفضل بكثير”. “نرى metaverse على أنه الويب التالي ، كمكان يتجه إليه الأشخاص على نحو مشابه للويب ، [but the metaverse] يفتقر حاليًا إلى البنية التحتية الأصلية والتطبيقات والبروتوكولات والمعايير الأصلية. “

سيتمكن المعجبون من التفاعل مع تجارب الموسيقى التفاعلية من كبار الفنانين الذين تم ابتكارهم في بيكسيلينكس منصة ميتافيرس الموسيقى.

قال Ash Koosha: “في Oorbit ، نسعى جاهدين لتحديد أفضل الشركات التي تتمتع بمهارات بناء عالية ومجتمعات للاقتران مع منصتنا”. “نحن مهتمون جدًا بمن نعمل معه ، وتعمل Pixelynx على مجموعة من أكثر مجموعات التجارب إثارة ورائدة لكل من الموسيقيين والمستهلكين. نحن متحمسون لمعرفة ما سيفعلونه بعد ذلك على Oorbit “.

يريد Orbit تعطيل الطرق القديمة للويب.

قامت Pixelynx بتأمين شراكات مع شبكة عالمية من الفنانين والعلامات التجارية وحاملي IP والعلامات التجارية. تأسست الشركة من قبل أصحاب الرؤى الموسيقية والتقنيين جويل زيمرمان المعروفين باسم Deadmau5 و Richie Hawtin جنبًا إلى جنب مع عدد من قدامى المحاربين في مجال الموسيقى والألعاب من Activision و EA Sports و Microsoft.

“عند اختبار منصة Oorbit ، أُعجبنا على الفور بنهجهم في الألعاب السحابية. يشارك فريق Oorbit رؤيتنا لإطلاق تنسيقات جديدة يمكن للمعجبين الوصول إليها في أي مكان دون الحاجة إلى أجهزة متطورة. ستساعد هذه الشراكة في منح الفنانين لوحة فنية جديدة حيث يمكنهم تصميم تجارب جودة ثلاثية A باستخدام منصة Pixelynx وتوزيعها على الويب باستخدام تقنية البث السحابي Oorbit “، قال Inder Phull ، الرئيس التنفيذي لشركة Pixelynx ، في بيان.

استثمرت Pixelynx أيضًا في أحدث جولة لجمع التبرعات من Oorbit والتي تضم داعمين بارزين آخرين بما في ذلك Mark Cuban و HOF Capital و Shima Capital و LD Capital و Visary Capital و Betaworks Ventures و Giphy’s Alex Chung والرئيس التنفيذي السابق لشركة Square Enix مايك فيشر من بين آخرين.

قال Pooya Koosha ، كبير مسؤولي التكنولوجيا والشريك المؤسس لـ Oorbit: “من خلال خبرة Pixelynx في العوالم النامية وشراكتنا ، سنختبر تنسيقات محتوى جديدة وتسليمها وتوسيع نطاقها مع الحفاظ على تجربة المستخدم في صميم تركيزنا”. تنسيق تجربة سحابية أصلية يمكنه تلبية احتياجات جميع منشئي المحتوى الرقميين الجدد والمجتمعات من جميع الأحجام “.

قال Ash Koosha إن Oorbit قامت بشكل أساسي ببناء خوادم استضافة لـ metaverse ، والاستفادة من وحدات معالجة الرسومات (GPUs) في مراكز البيانات لتقديم رسومات في الوقت الفعلي للألعاب والعوالم الافتراضية على نظام أساسي أرخص من المنصات السحابية الأخرى. قامت الشركة أيضًا ببناء تقنية العميل.

قال Ash Koosha: “لقد تمكنا أساسًا من إنشاء متصفح لـ metaverse ، وعندما نقول المتصفح ، فإنه يشبه تقريبًا قائمة لجميع عوالم ووجهات metaverse ولكنه أيضًا متصفح”. “والسبب الذي نطلق عليه اسم المتصفح هو أن المتصفحات الحالية التي تعد متصفحات ويب ليست كافية ولا ينبغي أن تكون كافية لـ metaverse. يحتاج metaverse إلى متصفحه الأصلي الفريد الذي يقوم بتشغيل البروتوكولات والحساب وواجهات برمجة التطبيقات المصممة لـ metaverse. “

في عرض توضيحي ، أظهر لي Ash Koosha المتصفح الذي يعمل على Google Chrome. كانت تستضيف ألعابًا مختلفة تم إنشاؤها بواسطة مطورين تعمل معهم Oorbit. لقد أنشأت مستعرضًا مستقلاً لـ metaverse.

يقوم Oorbit بإنشاء متصفح لـ metaverse.

قال Ash Koosha: “يجب أن تحول Compute تركيزها من النماذج القديمة إلى الجديدة”. “هذا هو المكان الذي نحن فيه. نحن الجسر حيث ، ولأول مرة ، يجب إعادة استخدام الحسابات القديمة. ويجب إعادة توجيه مزارع الخوادم في جميع أنحاء العالم من أجل metaverse. وستظهر العديد من الشركات التي ستكون بالتوازي مع قيامنا بذلك. لكنني أعتقد أن الوقت قد حان لقبول هذا التحدي لأن هناك ندرة حول الحوسبة والرقائق “.

Pixelynx هو مشروع ألعاب جديد يقع في لندن ولوس أنجلوس. إنها تبني مسارًا موسيقيًا موسيقيًا من شأنه أن يغير طريقة تواصل الفنانين والتفاعل مع معجبيهم من خلال تجارب الألعاب. سيتم إصدار أول لعبة محمولة لها ، Elynxir ، في وقت لاحق من هذا العام.

قالت Oorbit إنها تبني البنية التحتية لنظام metaverse ونظامه البيئي ، مما يجعل مستقبل الترفيه الرقمي متاحًا للجميع. تفتح التكنولوجيا المسجلة الملكية الباب أمام عوالم تفاعلية لا حدود لها وعالية الجودة حيث يمكن للأشخاص التنقل بسلاسة بين تجارب البث بهويتهم الرقمية الفريدة دون تنزيلات أو تكاليف أجهزة إضافية.

Web3؟

يدور في مدار
قامت Oorbit بجمع التمويل من Pixelynx وغيرها.

باستخدام منصة Oorbit السحابية ، يمكن للشركات إنشاء عناصر رقمية قابلة للتشغيل البيني تعمل عبر اللعبة أو عوالم الترفيه المختلفة. يمكن لقطعة من الملابس المصممة من قبل دار أزياء أن تعمل في لعبة مع شخصيات يمكنها ارتداء العناصر.

قال Ash Koosha: “يمكنك أن تأخذ أحد الأصول ، على سبيل المثال ، تم بناؤه بواسطة أي شركة أزياء أو ملابس وأخذها إلى ألعاب مختلفة أو إلى مساحة تعتمد على نوع من استوديو الأزياء في لوس أنجلوس”.

أوربت نفسها لا تصنع المحتوى. بدلاً من ذلك ، فهو يجعل أدوات الاستضافة والمتصفح ليستخدمه المستهلكون.

يعتقد Ash Koosha أن اقتصاد metaverse سيكون مختلفًا عن اقتصاد الويب ، حيث ستتجاوز التقنيات اللامركزية شركات التكنولوجيا الكبرى التي أقامت عظماء لتطبيقات Web2. قال Ash Koosha إن التوزيع قد يحدث ، على سبيل المثال ، على أجهزة التلفزيون الذكية بدلاً من ذلك ، ويجب أن تكون هذه التلفزيونات مجهزة بمتصفح metaverse.

نعتقد أن هذا سيكون جزءًا كبيرًا من كيفية التوزيع. وسيكون متصفحًا أصليًا metaverse لجميع أجهزة التلفزيون في المستقبل. كما أننا نعمل بكثافة مع شركات الشبكات في الولايات المتحدة لجعل الحوسبة أقرب إلى الحافة على مستوى الأجهزة ، حيث تكون شبكة Wi-Fi في الواقع قريبة جدًا من metaverse ، “قال Ash Koosha.

سيكون للمتصفح أيضًا القدرة على سك الرموز غير القابلة للاستبدال حسب الحاجة.

قال آش كوشا: “نحن نقدم تجربة الاستضافة والتصفح للمستهلك”. “المنافسة طويلة الأمد هنا هي Apple و Google. ما تمكنوا من قفله هو نموذج متجر التطبيقات ، والذي سنقوم بتغييره. تسييلنا مختلف تمامًا. وهو يفيد جميع الأطراف. وقال آش كوشا: “من الواضح أنها ليست مبنية على احتكار الأجهزة”. “إنه نهج مختلف لجميع المطورين وجميع المستهلكين.”

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اعرف المزيد عن العضوية.

Related Posts

Free Fortnite Skins Generator Free Fortnite Skins Generator Free Fortnite Skins Generator Free Fortnite Skins Generator Free Fortnite Skins Generator Free Fortnite Skins Generator Free Fortnite Skins Generator Free Fortnite Skins Generator Free Fortnite Skins Generator Free Fortnite Skins Generator Free Generator No human verification Free Generator Free Generator Free Generator No human verification Free Generator No human verification Free Generator No human verification